Vorlesung vom 2. Mai 2005

Das Konzept des Projektes lässt sich in vielfältiger Weise einsetzen, man findet Projekte z.B. im Anlagenbau, bei der Entwicklung von Software und beim Suchen (und hoffentlich Finden) von Problemlösungen.
Es stellt sich natürlich die Frage, was ein Projekt überhaupt darstellt. Ein Projekt ist eigentlich ein Unternehmen im Unternehmen. Projekte werden oft für neuartige oder riskanter Ideen eingesetzt. Sie haben hierbei den Vorteil, daß sie Abteilungsübergreifend und Interdisziplinär sind. Der Projektleiter kann so z.B. aus jeder Abteilung die besten Kräfte herausnehmen und für das Projekt einsetzen. Projekte werden somit auch von vielen andere System beeinflusst, so z.B. von den Projektmitarbeitern, den Auftraggebern (intern/extern) den Medien und noch vielen andere Gruppen. Projekte werden allgemein als relativ effizient angesehen, was aber meiner Meinung nach nicht immer zutrifft. Sicherlich interessant sind Projekte auch für jüngere Mitarbeiter um z.B. Erfahrunge in der Führung zu bekommen, oder sich durch gute Arbeit herauszuheben.
Die Projektdefinition legt das Fundament für ein erfolgreiches Projekt. In der Projektdefinition sollte ein klares Ziel, ein klarer Anfang und klares Ende definiert werden. Diese drei Punkte erscheinen mir besonders wichtig, da man sonst leicht die Orientierung verlieren kann und auch den Projekterfolg schwer bewerten kann.
Duch das Projekt kann meinen roten Faden ziehen, welcher dem Projektleiter, aber auch den Mitarbeitern selber helfen kann die Ziele im Auge zu behalten und somit die Ziele schlußendlich zu erreichen.
Die Aufgaben des Projektmanagemens sind die Projektplanung, die Projektorganisation, die Teamführung, das Management der Umfeldbeziehungen und das Projektcontrolling.

Bei dem Projekt, an welchem ich selbst mitarbeiten durfte handelte es sich um ein internes Projekt. Das Ziel war eine Simulation zu erstellen, die dem Spieler möglichst viel Unterhaltung bieten kann. Als Metaziel kann man das Erhalten der Markführerschaft in Deutschland und die Expansion in weitere Länder sehen. Das Projekt selber war ein Folgeprojekt, welches aus dem Vorgängerspiel enstand. Der Startzeitpunkt war klar definiert beim Endzeitpunkt gab es eine ungefähre Definition die erst im Laufe des Projektes konkret festgelegt wurde, da der Releasezeitpunkt des Produktes noch nicht 100% feststand. Aus meiner sicht empfand ich aber die Definition des Endzeitpunktes als ausreichend, da er immerhin auf 2 Wochen genau gesetzt war.

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